Jakarta (ANTARA) - Pemerintah menyambut komitmen penyedia platform Roblox untuk mendukung upaya perlindungan anak di ruang digital.
Roblox telah menyampaikan surat resmi ke Kementerian Komunikasi dan Digital RI untuk menegaskan komitmennya dalam melindungi anak di ruang digital.
"Kami mengapresiasi langkah Roblox yang menegaskan kesediaan mereka untuk menyesuaikan diri dengan regulasi Indonesia," kata Menteri Komunikasi dan Digital RI Meutya Hafid dalam keterangan persnya di Jakarta, Kamis.
"Ini menunjukkan bahwa dialog konstruktif dapat menghasilkan langkah nyata untuk melindungi anak-anak Indonesia sekaligus memperkuat ekosistem industri kreatif digital," ia menambahkan.
Dalam surat yang disampaikan menyusul pertemuan perwakilannya dengan Menteri Komunikasi dan Digital RI pada Agustus 2025, Roblox menyatakan kesiapan untuk bekerja sama dengan Indonesia Game Rating System (IGRS) dalam meninjau klasifikasi gim dan melakukan penyesuaian bila diperlukan.
Selain menyampaikan komitmen untuk mematuhi regulasi yang berlaku di Indonesia, Roblox dalam suratnya membagikan hasil studi mengenai dampak ekonomi yang menyoroti kontribusi perusahaan terhadap pertumbuhan pengembang gim lokal di Indonesia.
Pemerintah berkomitmen untuk membangun dialog terbuka dengan penyedia platform digital global agar Indonesia tidak hanya menjadi pasar, tetapi juga bisa menjadi pusat pertumbuhan talenta digital serta ruang daring yang aman, inklusif, dan produktif bagi masyarakat.
Menyusul kekhawatiran mengenai dampak negatif penggunaan Roblox, pemerintah meminta perusahaan yang menyediakan platform tersebut untuk mematuhi regulasi yang berlaku di Indonesia.
Dalam hal ini, Roblox antara lain diminta menaati Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggaraan Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak atau PP Tunas dan Sistem Kepatuhan Moderasi Konten (SAMAN).
Meutya sebelumnya mengatakan bahwa Roblox telah menyatakan kesediaan untuk melaporkan operasional platform ke Kementerian Komunikasi dan Digital RI, yang akan melakukan pengawasan untuk memastikan perusahaan menaati peraturan yang berlaku.
"Secara berkala kita akan panggil lagi, baru kemudian kita putuskan apakah ini perlu diblokir, atau perlu pembatasan usia yang lebih ketat, atau syukur kalau dalam waktu 1-2 bulan ini Roblox melakukan perbaikan-perbaikan yang menyeluruh untuk layanan di Indonesia," katanya.
Meutya menyampaikan bahwa pemerintah juga meminta Roblox untuk membuka kantor perwakilan di Indonesia.
Direktur Jenderal Pengawasan Ruang Digital Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) Alexander Sabar mengatakan saat ini pihaknya sedang melakukan penilaian akhir terkait kepatuhan gim Roblox terhadap regulasi yang berlaku.
"Saat ini, tim pengawas platform digital sedang melakukan assessment (penilaian) akhir terkait kepatuhan Roblox terhadap regulasi yang ada di Indonesia berdasarkan hasil pemeriksaan pengawasan dan dokumen yang disampaikan Roblox," kata Alexander saat dikonfirmasi pada Jumat (29/8/2025).
Alexander menuturkan, saat bertemu perwakilan Roblox, Kemkomdigi meminta gim daring tersebut untuk memperkuat standar keamanan platform untuk pengguna berusia muda.
"Termasuk pembatasan akses terhadap risiko (konten) yang membahayakan anak," ujar dia.
Diketahui, Roblox telah diminta mematuhi regulasi, terutama terkait dengan perlindungan anak di ruang digital seperti yang diatur dalam Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggaraan Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP Tunas) dan Sistem Kepatuhan Moderasi Konten (SAMAN).
Selain itu, pemerintah juga meminta Roblox untuk membuka kantor perwakilan di Indonesia.
"Harus ada perwakilan yaitu kantor di Indonesia, kemudian juga harus patuh dan mengikuti regulasi yang ada terkhusus PP Tunas dan juga SAMAN yang isinya adalah perlindungan untuk anak di ruang digital," kata Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid.
Menurut Meutya, pihak Roblox menyatakan akan melaporkan operasional platformnya kepada Kemkomdigi. Di sisi lain, Kemkomdigi akan memantau Roblox untuk memastikan kepatuhannya kepada hukum yang berlaku.
Secara berkala kita akan panggil lagi, baru kemudian kita putuskan apakah ini perlu diblokir, atau perlu pembatasan usia yang lebih ketat, atau syukur kalau dalam waktu 1-2 bulan ini Roblox melakukan perbaikan-perbaikan yang menyeluruh untuk layanan di Indonesia," ucapnya.
Sementara itu, Komisi Perlindungan Anak Indonesia (KPAI) meminta Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) melakukan investigasi korban dampak negatif gim daring Roblox.
Komisioner KPAI Pengampu Subklaster Anak Korban Pornografi dan Cyber, Kawiyan, menilai anak-anak yang menjadi korban platform digital atau sistem elektronik (PSE) dan gim daring mengalami dampak yang luar biasa baik secara fisik, psikis, mental dan sosial.
Ia menyebut ada banyak anak yang menjadi korban dampak negatif gim daring, antara lain karena memainkan tidak sesuai klasifikasi umur, dan ada oknum-oknum yang memanfaatkan gim sebagai jaringan digital untuk hal-hal yang bertentangan dengan hukum seperti penipuan, eksploitasi, cyberbullying, mengajarkan kekerasan dan sebagainya.
Kelalaian pihak PSE dalam mengoperasikan sistem elektronik juga membuat anak-anak menjadi lebih rentan menjadi korban.
Perketat
Menyusul gelombang gugatan hukum yang menuding platform gim Roblox tidak mampu memberikan lingkungan aman bagi pengguna di bawah umur, perusahaan tersebut melakukan serangkaian pembaruan besar pada kebijakannya.
Dilansir dari Engadget pada Minggu, Roblox menjelaskan perubahan utama, termasuk pembatasan akses ke semua "unrated experiences", istilah Roblox untuk gim buatan pengguna, hanya bagi pengembang atau pihak yang bekerja sama dengan mereka.
Kebijakan baru ini akan diterapkan dalam beberapa bulan mendatang, menggantikan aturan lama yang memperbolehkan pengguna berusia 13 tahun ke atas mengakses unrated experiences.
Untuk mencegah perilaku yang tidak pantas, pengalaman bertema “social hangout” yang menggambarkan ruang pribadi seperti kamar tidur atau kamar mandi hanya bisa diakses pengguna berusia minimal 17 tahun dengan verifikasi identitas. Pembatasan serupa juga berlaku untuk gim yang berlatar ruang dewasa, seperti bar atau klub.
Baca juga: Cara menghindari penipuan dan scam di game Roblox
Roblox juga menyiapkan alat baru yang secara otomatis mendeteksi “violative scenes”, atau aktivitas pengguna yang melanggar aturan. Jika sebuah server mencatat cukup banyak pelanggaran, maka server itu akan ditutup otomatis dan hanya bisa kembali diakses setelah bekerja sama dengan tim Roblox untuk memperbaiki konten.
Perubahan kebijakan ini diumumkan setelah sejumlah gugatan, termasuk yang diajukan Jaksa Agung Louisiana, yang menuding Roblox gagal melindungi pengguna berusia muda. Menanggapi hal itu, perusahaan menegaskan terus berupaya memblokir segala bentuk perilaku eksploitatif dan memperkuat sistem moderasi.
“Setiap tuduhan bahwa Roblox dengan sengaja menempatkan pengguna dalam risiko eksploitasi sama sekali tidak benar. Tidak ada sistem yang sempurna dan pelaku buruk selalu beradaptasi untuk menghindari deteksi, termasuk dengan membawa pengguna ke platform lain yang standar keamanan dan praktik moderasinya berbeda,” kata Roblox.
